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除去这几个奖,还有一个奖值得一提,那便是最佳创意奖。
此奖项最终被《纪念碑谷》夺得。
之所以说其值得一提,是因为其他四款入围游戏分别是《跳舞的线》、《死亡细胞》、《寻物侦探》、《植物大战僵尸》。
是的,入围的五款游戏全部都是初心出品,以往只要一个奖项同时出现两个游戏是来自同一家公司,观众们和网友们都要惊呼一下。
《高天之上》
同一家公司直接在入围阶段就垄断掉一个奖项的情况还是破天荒的头一回。
不过这还真不怪游委会偏心,把这五款游戏放在这,确实公正得让他人挑不出什么毛病。
这些奖项全部颁完之后,进入到游戏类型的一系列的奖项。
在此过程中,初心依旧保持着高频的出镜率。
《死亡细胞》轻取最佳动作游戏。
《纪念碑谷》梅开二度,拿下最佳休闲游戏。
《跳舞的线》夺得最佳音乐游戏。
《星际争霸》再次阶段完成双杀,收获最佳RTS游戏和最佳电竞游戏两项大奖。
至此,初心一共拿下16个奖项。
频繁拿奖让人们从一开始的震惊侧目到后来的喜闻乐见,除了部分同行觉得这样的结果令自己脸上无光外,大多数人包括一些同行都已经看澹躺平。
反正人家也破了纪录了,就这架势,前无古人是一定的,后有没有来者那也难说,即便有,也不可能是他们。
当差距大到这种程度的时候,人们反而会失去攀比之心,从而化身看热闹的乐子人,期待初心最终还能再拿几个大奖。
拿奖的次数如此之多,还造成了另一个有趣的现象,那便是顾枫身旁的三位美女也各自上台发表了三次感言,温梦去的是纪念碑谷和机械迷城的三个奖项,君子兰去了三个舞线的奖项,顾兰则是去了两个舞线的奖项和星际争霸的最佳音效设计奖。
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