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第三,游戏平台对外开放。
目前初心游戏平台的国内用户数已经超过5亿,凭借一款又一款大火的游戏,已经顺利跃居国内最大的游戏平台。
随着初心的公司规模扩大,也是时候就游戏平台对外开放了。
尽管顾枫的崛起之路走得还算顺畅,但他深知个人和小工作室的生存有多么艰辛,顾枫不可能一下子把平台分成占比降下来,做太过了很容易把渠道商得罪个精光,虽然他无所谓,但这对整个行业生态却并非好事。
星游的五成占比其实已经足够良心了,初心起始也会将分成比例设在这个数。
初心的优势显而易见,用户数、口碑都是摆在这的,对于工作室和个人必然是有着极大吸引力的。
不过顾枫心中有数,自然也不允许滥竽充数的情况出现,平台对外开放之后,将新增一个试行功能,所有游戏上架平台后都将先经历试行,试行期限为一个月,一个月内下载量超过10万并且评分高于8分即可留存下来,什么时候达到什么时候转入正式发布区,一个月后下载量不达标或者下载量达标但评分不达标者直接淘汰下架。
通过了试行期的游戏也并非高枕无忧,为了开发者摆烂或者搞些脑瘫操作出来恶心玩家,拉低平台口碑,一旦一款游戏的评分低于8分超过3个月,同样是强制下架,而一旦其评分低落至5分以下,当天就会被噶掉。
而为了防止恶意刷低分的情况出现,除了综合评分,平台将新增一个先驱评分,综合评分是所有游戏时长超过2小时的玩家就能评,而所谓先驱评分,则是取参与综合评分的所有玩家中游戏时长前10%的玩家所给评分平均算得。
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