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顾枫的运气非常不错,直接随机到了鲨鱼,游戏内测时他就想玩一把鲨鱼来着的,可惜运气一直没卷顾他,玩了几把也没轮上,毕竟鲨鱼就那么两条,随机上的概率确实也不怎么打。
如今机会终于到了,顾枫背都坐直了一些,雷恩加尔那句台词放在此刻极为应景。
今晚,猎个痛快!
随着倒计时321落下,一句提示出现在屏幕当中。
【注意观察小动物们的行为,寻找出其他由玩家伪装的小动物,将其猎杀。】
不需要这个提醒顾枫也知道,中立小动物会有一套相对固定的随机行为逻辑,是的,固定和随机在这里并不矛盾,固定是中立小动物的行为会有一个固定的行为集合,比如直线游多少距离左转多少度,游多少距离右转多少度,游多少距离掉头,如果获得宝物后是直奔安全岛,还是假装随意继续游几秒后变动方向前往安全岛,亦或是每次朝安全岛方向靠近多远后变向朝另一个方向。
这样的行为集合中可能会包含十数个行为逻辑,而随机的意思就是中立小动物每下一步行为都会在这个集合中随机选取。
这样的行为集合有很多套,每一把游戏只会随机从中选取一套使用。
从上面列出的行为示例就可以看出,中立小动物绝对不像许多人想象中那般无规律乱游,它们的行为是有规律可循的,并且在获得宝物后还会有很多欺骗鲨鱼上当的假动作。
不管是扮演小动物的玩家还是扮演鲨鱼的玩家,每个人都必须仔细观察其他动物的运动轨迹,从中找出一定规律,这可以让扮演小动物的玩家更好的伪装自己,也能帮助扮演鲨鱼的玩家快速辨别那些伪装不到位的玩家。
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