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虽然前进的目标已经定了下来,但是孩子们还无法立刻出发。永梦、辉二、拓也现在都处于无力的状态,暂时无法变身和进化。以这种状态上路,碰到点什么事就太危险了。
当然,孩子们是不会考虑这些的。想想原著里,孩子们基本是一路莽过去。见到敌人,魂进化A上去。A得过就完事,A不过就退化跑路,下次继续A……完全没想过自己多锻炼一手能力,全靠战斗逐步激发提高。
像原著里凯撒暴龙兽和玛格纳加鲁鲁兽,一开始被皇家骑士剑皇兽和杜纳斯兽摁着锤。但被打多了,熟悉了新的形态以后,马上和皇家骑士打得有来有回。最后也正面击溃了皇家骑士。但是从形态和能力上看,这时候孩子们的两大战力实际上并没有发生质的改变,会出现战绩如此悬殊的原因还是孩子们自己对新形态的把握问题。
可以说,如果孩子们在平时就时常锻炼自己的能力,不时进化切磋,而不是不到关键时刻不变身,对于自己数码兽形态的能力一知半解,甚至连斗士之魂具备自我意思都认识不到,原著里的战斗也不至于那么辛苦。
毕竟十斗士的上限在那摆着,妥妥的顶级究极体。问题是,再强的究极体,也耐不住你们只用下限去打输出啊。
所以,开了先知挂的永梦才不会继续原著里的挨打变强套路。变强打人他不香吗?非要挨打是什么奇特的爱好?
像是现在,拓也基本上掌握了进化的要领。不像原著里,还要靠碰运气。而辉二就更不必说了,他是没有野狼兽代打的和永梦碰了一波,对自己数码兽形态的掌握程度比拓也还深。
即使是这样,永梦也在休息的时候疯狂给他们灌输“修炼”的概念,絮絮叨叨的说着要多变身多切磋的话。
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