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第七十二章 规划与撸马

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蹉跎了这么久,终于要回归到魔王领的建设之中了,该怎么说呢……尹拉有种自己在玩种田挂机游戏的感觉——挂机了这么久,资源也又充足了,随后又可以大施拳脚了。

首先要做的,就是重新规划魔王领的布局。

该怎么说呢,现在的魔王领的建筑分布是不太合理,牧场和农场之间有着不短的距离,和小劣魔、哥布林的聚居地也有着相当长一段的距离。

虽然在地图上看不算太远,但是现实中的魔王领,其实远要比想象中一般的【庄园】的大小要大很多,在现实中这是一个非常长的距离。

磨坊与烹饪工坊,距离食物的加热点、发放点也有着不断的距离,史来姆们倒是无所谓赶路过去的,而点位距离哥布林与小劣魔还算近。

可距离更远的其他一些种族就会更加麻烦了,例如在军事区域那边,但是需要吃东西的虫人,所以听虹壳说他们都懒得过来请史来姆们加热,直接自己烤了蘑孤就吃。

毕竟他们都是些战士,在厨子这方面不能说生疏吧,也只能说是一窍不通,所以烤湖之后随意吃掉什么也都是常有的事。

铁匠铺和皮匠铺之类商铺的位置,也并没有聚集在一起,而是零星的散布在魔王领的某个角落里,小劣魔和哥布林有工具坏掉了,根本就没有办法自己去更换。

必须要通报给小妖精,然后让认识路的小妖精去换……就连小妖精也会迷路,尤其是那些在森林里被巨蜂捕捉,刚加入魔王领没多久的小妖精们。

她们更是一头雾水。

更不用说最近刚来魔王领这边的半人马领地的半人马和想要采购一些铁制工具的巫妖们了……所以让魔王领实现模块化布局刻不容缓。

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