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夜里,战马嘶叫掩盖虫鸣。
陈煜站在坡上,西边夜幕涌出点点星火,汇聚成明亮的火龙,上千米长,向着黄祖的军营推进,夜色中的脚步声整齐划一。
为了识别,他让玩家们头上绑一根黄巾。
当然,也有个别想体验solo的玩家,这是完全开放游戏。
作为“NPC”,陈煜的职责就是把玩家们带到战场,然后,放出去。
“伸手不见五指…旌旗射到天上也看不见。”人算定不如天算,陈煜料到袁术会夜袭,但无法确定他会不会趁夜色逃跑。
一旦到了最后关头,兴许会抛下大军逃亡。
陈煜所站是营地后方。
火光耀夜,号角连天,前方平地成为主战场,借助明亮的火光,能清楚看到双方步卒列阵。
小股骑兵骚扰,真正比拼的还是双方步卒大军的机动性。
骑兵被步卒挡住蓄不起冲势,又不知道对方真正主力隐藏在哪里,双方骑兵会作为关键棋子,在决胜时刻入场。
现在战乱频繁,规模通常不大,超过十万人的只有官渡、赤壁、猇亭三大战役。
赤壁战,刘备和孙权兵力凑在一起,也才八万人。
陈煜凝视前方,皱了皱眉:“袁术和刘表,兵马加起来有六万。”
一旦两马交锋,不论是袁术还是刘表,都已经决定不了了。
胜就是胜,败就是败。
这种占地面积上千米的大规模战役,或许连人都找不到。
要找到袁术,三个小玩家是关键线人。
不管看多少次,战马嘶鸣、火光照亮半边天、猛将拼杀……玩家们能从看到的律动火焰、听到的金戈碰撞、闻到的血腥中,体验真正的战争!
热血、残酷,四面楚歌!
手抓饼听到旁边歌声不绝,转头看去,玩家哔哔小喇叭闭着眼睛,嘴巴哼哼唧唧。
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