(二更,明天继续!)
按说有了系统还不是能很快升级成为强者,事实却与想象不同,限制他们的还是元能积累的过于缓慢,不像在游戏里,除了每天固定的吸收游离能量,还能四处杀怪、采集资源,每次不弄个几百上千的,自家基地都发展不起来。
处在异界灵气环境中,系统每天可以吸收游离能量转化出二十四单位左右的元能,这是当时创建这个卡牌游戏时的设定,玩家可以在高魔世界最低每小时获得一到十单位的回魔。
根据郑铭分析,目前的元能吸收量,说明这个世界或者说单指秘境所在区域,处于高魔世界的衰落期,如果哪天吸收不足每小时一单位,就要跌落为中魔世界了。
另外玩家也可以主动为系统充能,游戏里就有魔力水晶矿,相当于修真流小说中的灵石,还有比如服食什么灵丹妙药和玩家自己修炼出来的能量,都可以转化为元能。但是后者无疑是得不偿失的,对车晨他们这样的现代修行人士来说,修炼出灵性或真气什么的用来提升修为都不够,哪里还有富余的喂给系统充能?
好在系统本身运行并不需要充能,只需要玩家在户外能够接触到日光和月光即可。理论上日月精华也是天地灵气的一种,不光是中土玄门,西方也认为月亮是魔力的源头,女巫、狼人和吸血鬼之类的传说中的存在都会因为满月而魔力上升。
上古传说中的修士倒是可以吸风饮露,服日月之精华,不过对于他们这些末法年代的修士来说,日月光照中的能量看得见摸不着,却是很难吸收运用起来。
太阳能倒是可以利用,但那是科技测的产物,转化的是电能和热能,现代修士们不乏对科技很有研究的,至今却仍没有找到在修行方面的利用方法。
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