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狗头,与灵动飘逸四姐妹、稳扎稳打重装战士、无脑塔刀混分巨兽不在一个维度上的老油条上单。
【队友眼中的它】:
沉浸在叠Q中的铁憨憨,单机游戏打地鼠上瘾户。
不管优与劣,中期死活不来团,让对局永远是4打5.
浪费自己优势。
错过队友强势。
叠Q上瘾,偶尔有些脑袋缺根筋的阿拉斯加犬还想多玩。
拖到后期,对面双C起来,成为了他们娱乐玩耍的宠物。
【敌方上单眼中的它】:
死混子,兵都不吃。
只会塔下闻经验等野爹gank。
前期不把他杀崩,中期打着打着就被它吊锤。
比石头人还要恶心的勾八英雄。
【对方其他位置玩家眼中的它】:
我方上单的提款机。
打野去捉它几次这局游戏就结束了。
呆瓜,还想着叠Q翻盘,不存在的。
你以为你在偷塔,实际上是给我们送战绩。
(接上)
17分钟狗头参团。
在狗头玩家和非狗头玩家眼中,这都是不理智、不明智、不睿智的行为。
英雄联盟进行到S7。
大多数玩家也褪去了S2、S3、S4时的青涩纯真。
沙漠死神,作为英雄联盟刚出时就有的元老级英雄。
在上古时代。
大多数玩家还是沉醉在它Q技能能够无限叠加伤害的美好幻境中。
认为这个英雄,越到后期越强势。
叠到后期千百八,我狗Q到全秒杀。
但随着游戏平衡性的不断调整,玩家从幼稚走向成熟,绝技变成常规操作,打法体系大致确定。
狗头玩家们的黄粱美梦也逐渐被蚕食。
他们认清了狗头在中期的强势,后期的乏力。
除非真的叠到1800层Q,否则真的无法峡谷无敌。
当然,1800层也并不一定无敌。
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