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“春季赛启用的8.2版本,国服到月底才会更新。”
白色月牙A4纸翻页,强调了几项改动。
其中最重要的就是“野怪猎手机制”的上线。
该机制是附加在打野刀上的。
如果游戏拥有团队中最多的金币,那么他击杀小兵所获得的金币都将减少10枚。
在原时空中,该项机制是在8.13版本才会更新。
但EDG在S7世界赛决胜局,亮出宝剑飞组合后,野核打法就已经开始流行。
新符文重铸后,爆伤符文成为历史,组合中强力法伤输出环的飞机,也被剔除。
但玩家们很快就以莫甘娜替代飞机,让剑圣打团时无视控制,成为最稳定的输出机器。
加之祁舟在直播时,开发出宝剑组合2.0打法,宝石走中。
原本的游戏生态受到极大冲击。
“该机制存在于游戏时间14分钟前。”
“前期打野尽量还是不要拿头。”
白色月牙看了眼小天,接着说道:“其实惩罚机制最主要还是针对线野双收这种打法。”
“野核最主要就是在前期规避冲突,快速发育。这颠覆了现有的常规线上玩法,这才是拳头最讨厌看到的!”
随着各项制度不断完善,英雄联盟影响力正在不断扩大。
前不久EDG拿到LPL赛区,首个世界赛冠军奖杯,英雄联盟用户群体与知名度,再一次暴涨。
Z世代(新时代)群体的消费能力也逐渐凸显。
英雄联盟的市场不断扩大,观望已久的资本疯狂涌入。
拳头现在所要做的,就是让游戏的玩法、比赛的观赏性,更贴近大众内心所想。
即强对抗性、强观赏性。
7.24版本的新上线的符文,与大量英雄属性进行调整,部分目的就是为了线上对抗程度,加快游戏节奏。
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