攻城难,往往即使是十倍兵力围攻,往往也会死伤惨重,消耗大量的时间才能攻克。
但这是在传统封建军队和传统封建军队之间,玩家部队和玩家部队之间来说的。
玩家部队攻击传统封建部队会容易很多,虽然死伤不可避免,但是绝不会这么惨。
原因就在于玩家的远程部队极其强大。
四百米有效射程的床弩一射一个准,投石机也能保证大致的精度,弓箭手更是全面压制。
武国、血海仙盟、大仙盟帝国打大乾的城池都是类似的套路,在短短数年的时间里将大乾从广大的十三州压制到两州之地,依靠玩家之间的矛盾苟延残喘。
此刻的青翼城,已经撤离了绝大部分武国玩家,内部被抛弃的士卒士气低落,又无主义加成,它就是一个传统封建部队把守的城池。
嘎吱~
数千架投石机和床弩的机扩声震动空气,掀起一片爆竹一样轰鸣声,城头上的武国士卒也能够听得一清二楚。
跟随大汗征战四方的他们知道那是什么,将会造成什么后果,不由得脸色煞白。
玩家指挥官临时大量撤退也显示出了恶劣的后果,许多地方的部队在重压下出现了混乱,新提拔的百夫长千夫长对此无所适从,既没有能力也没有威望将自己麾下的士卒安抚下来。
“稳住!不要慌,进入掩体躲避!”
“大汗和左右贤王会杀回来的!”
还留下的数十名高山之岩公会的玩家大喊,激励周围的士卒。
结果很悲剧,他们的喊话只能够传到周围数百米的地方,失去了担任十夫长百夫长,还有千夫长的玩家指挥官,绝大部分武国士卒根本不知道他们在说什么。
就像一个反应迟钝的庞大巨人,每动弹一下都需要几分钟的时间。
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