高鸿野之前尝试过用面孔来吓唬沉沦魔,虽然效果一般,但是也让他占得了先机,在一个人面对一支沉沦魔小队的时候,获取了胜利。
如果他能把围攻他的敌人全都吓跑,就算不能借机打他们一顿,用来逃跑也是非常好用的啊!
高鸿野便跟巴伦将自己的天赋效果说了。
巴伦听完之后,点了点头,道:“原来如此!”
然后便兴奋地把狂嗥的技能正式教给了高鸿野。
因为高鸿野已经接受了野蛮人的传承,所以巴伦会免费传授他一个技能。
这回的免费是真的免费,不但不用花钱,也不用消耗潜能点。当然,后续升级技能还是需要消耗潜能点的。
这对高鸿野来说,已经是一个非常令人高兴的消息了。
一级的狂嗥,能让半径十步范围内的所有敌人受到威吓。
如果发动成功,对方将立刻进入恐慌状态。
成功率相当于进行一次难度系数1d10的威吓专长判定,难度相当于对方的体力值。
(投掷一粒十面骰,得到的数字加上威吓专长等级和加成,减去难度,结果大于等于十,即为成功。)
也就是说,如果威吓专长等级没有达到一定的程度,面对体质值较高的对手,这个技能根本没有成功的可能。
冷却时间为技能使用后五轮。
从第二轮开始,进入恐慌状态的人每轮将进行一次体质检定,成功率相当于自身体力值。成功后解除恐慌状态,如果失败,成功率每轮增加一点。
所以像巴伦这种体力高的,只一轮就恢复过来了。
当然了,作为一个凡境的初级技能,它本来也只能惊吓一些弱小的敌人。
覆盖范围又大,冷却时间又短,它的成功率当然不会太高。
随着技能等级和专长等级的提升,这个技能的成功率会逐渐增加,范围也会逐渐增大,这个技能才能逐渐显示出它的威力来。
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