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第985章【游戏盒子上线首日成绩公布】

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到了下午17时许,游戏盒子也公布了平台上线首日的数据。

其实就在上午《王者荣耀》的数据公布出来之后,外界就知道游戏盒子平台的首日数据不会差,只会比《王者荣耀》的数据更为亮眼。

因为游戏盒子平台的游戏库多达七八千个涵盖不同类别的新老游戏,不管是追忆情怀的玩家,还是追捧当前热门新作的玩家都能在其中找到自己的喜欢的游戏,而且游戏库还会持续不断的增加更多的新游戏。

群星资本的收购之路还没有停下呢。

数据显示,游戏盒子上线首日,国服当天的日活跃玩家数量约为3985万,用户总数约为6147万,这成绩绝对是大爆特爆。

不过话说回来,游戏盒子国服上线首日就能轰出超过6000万的用户规模,国内的暴雪玩家贡献了一多半的数据,因为一个月前与网晹谈妥,暴雪国服战网很快就停运,战网数据平移到了游戏盒子。

根据此前网晹暴雪内部的数据显示,国服暴雪战网的用户规模达到了3500万之多,当然真实玩家规模肯定比这要少,因为有玩家同时拥有多个战网账号,但这3500万的账号是真实的,且都平移到了游戏盒子,原来的暴雪玩家用这些战网账号可以直接在游戏盒子平台登陆,不需要再注册。

所以,暴雪战网的玩家整体“搬家”过来就直接为游戏盒子平台带来了3500万规模的用户,这就是方鸿不惜重金下大本钱买下动视暴雪的原因。

这只是国服,动视暴雪在全球范围内可是拥有超过3.6亿的玩家规模,就等着欧服、亚服和美服上线。

国服这边除去暴雪战网的贡献,游戏盒子上线首日注册新账号的用户约2647万左右,这依然是相当炸裂的真实增量成绩,其中手游《王者荣耀》贡献最大,毋庸置疑,这一个游戏就贡献了一千多万的用户增量。

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