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平台高管实名爆料的另一项内容比之更为轰动,不但在游戏圈炸开了锅,资本圈里不少投资机构也都坐不住了。
该项内容便是对于第三方游戏开发商企业,尤其是中小厂商或初创型企业,推出的游戏作品获得了市场认可,但因为游戏版号原因不能顺利盈利导致公司运营艰难的,游戏盒子平台会针对性予以定向融资支持该企业度过艰难期。
压根都不需要去额外「翻译」这番话,说的已经太直白了,只要你开发的游戏产品证明了其市场价值,没有拿到游戏版号不能盈利不是什么要死要活的大问题,平台这边直接给你融资,直到你申请到游戏版号实现盈利为止。
什么叫市场价值?就是玩家喜欢你的游戏,你这款游戏受到玩家追捧。
聪明的人很快就意识到游戏盒子推出的这一系列计划,在这个游戏平台上线的游戏基本上可以绕开游戏版号的制约,游戏开发商可以放开手去制作游戏,唯一要当心的就不被玩家认可,只要注重游戏本身的品质能做出被玩家认可的游戏,那就足够了。
当然,前提是不要在立场问题、大是大非和意识型态层面耍小聪明、搞小九九。只要不存在别有用心,厂商只是为了发展和赚钱,不可能去干这种作大死的操作。
换句话说,对于第三方游戏开发厂商而言,今后只需要全力注重游戏本身的开发即可,做精品游戏赢得市场认可,基本不需要对游戏之外的事情而苦恼,更不用担心游戏本身很成功但就是因为外部因素比如游戏版号迟迟下不来而不能盈利,导致公司被运营拖垮,这样的事情今后不会发生。
而且还带来了另一个局面的改变,那就是资本对于这个行业也要予以价值重估。
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