如今的时间点,应该在2号版本“神罗内战”的中后期。
施瓦本公国内最大的两个势力,猎鹰家族和鱼骨家族的角逐,则是2号版本主线剧情走向的关键点。
鱼骨家族有反皇帝的传统,据说初代鱼骨伯爵也是个狠人,曾经接连得罪三位神罗皇帝,如果不是封建国家有“我拿我附庸的附庸没办法”的惯例,这个擅长作死的家族早就消失在历史的长河里了。
一旦鱼骨家族在施瓦本内战里获得胜利,那么根据考据党们的推断,鱼骨伯爵大概率会将施瓦本捏在手里,去和法兰克尼亚公爵讨价还价,但不大可能会背叛狮鹫家族——因为他对皇帝联军南下这个结果更为恐惧。
反过来说,如果猎鹰家族获得胜利,那么内战的天平则会立刻倾斜。
这代猎鹰家族的家主腓特烈,是一个相当有政治手腕的贵族,估计是早已看清皇帝在内战中的胜利不可阻挡。
因此在原游戏剧情里,他在玩家的帮助下,初步控制施瓦本公国后,立刻切断了法兰克尼亚与勃艮第之间的联系。
而决定这个关键节点的任务链,被称为“大合唱”。接取任务链的方法有八种,涵盖的阵营势力六个,最终参加的玩家足足有十万之多。
六万帮助猎鹰家族,四万帮助鱼骨家族,最后猎鹰家族获胜。
当然,这个世界没有玩家,所以任务链的大多数对抗支线都不会被启动,双方家族也不会像原剧情那样,在两边玩家的推波助澜下杀得你死我活,惨烈无比。
阿斯克目前正在做的,与接下来要做的事情很简单:和几个任务相关的势力对接,尽可能将利益最大化。
比如说“灵体教派”这条线,就是灵体教派的玩家在阵营声望达到一定高度后,便可以从阵营NPC那里接取线索,在施瓦本公国境内进行“死尸含币”的仪式,从而召唤出冥河的摆渡人来,接取这个任务链。
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