早上8点,袁记早点店。
王剑将黄澄澄的油条,浸入飘着咸香的豆腐脑中,不紧不慢的轻晃两下,待油条被豆腐脑的汤汁浸润,一口咬下。
眼睛惬意的微眯,显然是对这滋味很满意。
身旁,罗帅吃着包子,看上去则有些心不在焉的样子,眼睛盯着手机,不断刷新着游戏平台的页面。
“老大,你觉得《魔王》能有多少收入啊?”
王剑不慌不忙的舀下一勺豆腐脑,回道:“不知道,反正游戏挺好玩的。”
创建有趣的游戏世界,让玩家能在玩自己的游戏时体会到乐趣,这是王剑投身行业的理想。
赚钱固然必不可少——要恰饭的嘛。而且游戏的开发也需要大量的金钱支持,小成本做出经典游戏的毕竟只是少数。
但是把赚钱看的太重,甚至抱着“做游戏就是为了赚钱”的想法,也是不值得推崇的。如果一款游戏将制作的大部分精力倾注在“如何赚更多的钱”而非“如何让游戏更好玩”上,这样的游戏就不能称之为“游戏”,而是一件单纯的“商品”了。
抱着这样的心态,王剑现在能够心情平和地享受早餐。
罗帅小声嘟囔道:“老大,我也觉得游戏挺好玩的,但……心里还是有些七上八下。话说,现在应该上架了吧?怎么还不显示?”
王剑道:“可能还在审核中吧。莫急,如果游戏上架,我这边会收到平台的提醒消息的。”
正说着,手机“叮咚”一声。
正是平台发来的上架提醒。
罗帅将新游榜页面拉到底,眼神一亮:“老大,我找到《魔王》了。不过,为什么看不到下载量和评分啊?”
王剑解释道:“你是玩家账户,每个小时刷新一次游戏数据,这是平台为了防止机器人刷评分和下载量的一个机制。内容发布者的后台才显示实时数据。”
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