“唔……”
王剑吸收完策划书里的信息后,又吃了个游戏理解果实,顿时对云顶之奕了解非常透彻了。
游戏中最为核心的几个内容,就是资源,英雄和装备。
首先是英雄。
每个英雄都有着自己的种族和职业,当部署同一个种族和职业的多个不同的英雄时,可以解锁对应的羁绊属性。
拿狐狸这个英雄举例,她的职业为“法师”,种族是“狂野”。
狂野:攻击会生成怒气层数(最高5层),每层怒气提供8攻击速度,有2个棋子羁绊时为狂野种族增加buff,有4个羁绊时这个buff会扩大到全队。
法师:3羁绊时法术技能伤害提高35%,6羁绊时法术技能伤害提高100%。
而机器人是一名“机器人”兼“斗士”,机器人这个种族只有他一个棋子,算比较特殊的。
机器人:开始战斗时就有满额的法力值。
斗士:斗士获得额外的最大生命值,2羁绊获得300额外生命值,4羁绊获得700额外生命值。
英雄一共有5个阶位,颜色为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,价格也和阶位对应,阶位越高越贵。并不是说高阶的棋子一定就比低阶的强,还要考虑到技能的作用,整体的羁绊和星级等情况。
当然,如果单独两个棋子出来单挑,肯定还是高阶的能赢,因为基础属性就比低阶强。
但是低阶的棋子要更便宜,比高阶的要更好抽一些,更容易提升星级,3个相同的一星的棋子可以合成一个二星,3个二星棋子可以合成一个三星。
每升一个星级,技能和属性都会得到强化,当然外观也会变得更庞大,直观体现出来成长。
如何挑选合适的棋子,搭配出来一套强力的阵容,就是一个考验策略的地方了。
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