接下来一周,王剑又交给员工一些工作,把小小英雄和地图的美术弄得更漂亮一些,以及进行bug测试,感觉没什么问题,就把游戏发布上线了。
“听说了吗,英雄联盟又出了个新玩法?”
“我感觉极地大乱斗,还有无限火力就是最好玩的娱乐玩法了,反正新玩法我是没什么兴趣。”
“这次和之前的都不太一样,是把英雄变成了棋子,两边下棋玩。”
“专门有个称呼叫云顶之弈呢。”
玩家们议论纷纷。
最开始大家还觉得这个新玩法和之前的没什么太大区别,但是很快他们就发现,下棋甚至比联盟还要好玩一些,或者说这完全是两个游戏,乐趣有着根本的不同!
云顶之弈里操作的成分基本没有多少,竞技性不像联盟那么激烈,主要是需要动脑子搭配羁绊,合理运营,还带着一点赌狗的成分,这点是最令人陶醉的。
没有人能拒绝开箱的快乐,就是因为不知道开箱后会获得什么。
而且云顶之弈的游戏氛围也要好很多。
英雄联盟里面喷子是很多的,如果打联盟打得菜,一些队友会狂喷不止,比如“打这么菜你一定是个小学生吧那就老老实实在家写作业不要出来祸害人啊!”“你一个辅助怎么这么怂老是站在我ADC的后面是不是女的啊!”对面把你杀了说不定还会亮狗牌跳舞嘲讽,心志不坚的玩家受到这种挫折,很容易郁闷、沮丧、暴躁无比。
祖安区的玩家更是友好无比,据说手残去那里磨练三个月后,打字速度就能得到飞跃的提升。
而云顶之奕就不会了,就算玩不懂输了也没人会嘲讽你,甚至其他玩家还巴不得碰到的都是菜比呢。要是运气好抽卡顺风顺水,合出来几张三星,抽到关键的羁绊吃鸡,那快乐更是爆棚。
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