游戏开始。
屏幕中场景变换,沉静安宁的藏蓝色湖面上,漂浮着数朵散发幽香、洁白无瑕的莲花,似乎有微风吹来,水波泛起涟漪,莲花也随之摇摆。
一声清越的钟声敲响,宁静淡泊的钢琴声流淌,如同莲花徐徐盛开,幽深中蕴含着肃穆。笛声悠扬婉转,听了心灵也安静下来,仿佛在纪念一段被忘却的历史。
慕锦夏上来就有些惊讶,游戏的画风虽然是像素,却并不会让人觉得粗糙,反而有种历经时光流逝的古老油画感觉。而音乐更是优秀,和游戏的背景风格十分契合。
她忍不住夸赞道:“这个音乐和画面都很棒啊,我嗅到了神作的气息!”
“bgm确实蛮好听。”
“现在说是神作感觉有点为时尚早,不过给我的第一印象还不错。”
“同样是像素风的RPG,这个感觉比《传说之下》的画面要好很多,看着很舒服。”
“《传说之下》最优秀的地方在于它的设定、剧情、meta元素这些方面,画面只能说一般,而《废都物语》看上去更有传统RPG的味道。”
水友们也评论起来。
屏幕下方,对话框显示:“请决定主人公的出身”。
接下来弹出四个选项:贤者的弟子,骑士的长子,罪人的弃儿,神殿的孤儿。
慕锦夏稍微纠结了一下:“居然还要选择人物的出身,难道对剧情有什么影响吗?”
接下来她把每个选项都点进去研究了一遍:“原来这个身份还会影响职业,不同的身份分别对应法师,骑士,盗贼,牧师。
这个罪人的弃儿和神殿的孤儿看上去有点凄惨的样子,先不考虑,骑士应该是近战,那我们就选这个贤者的弟子好了,我还是喜欢做一个法师,在后面扔技能。”
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