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完本感言

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完本啦!

打下“完本感言”几个字的时候,其实有点小兴奋。

以前每次看到完本感言的时候,都会憧憬,什么时候我写完一本小说,也和读者分享一下自己写作的心得感悟呢?

就像是喝完可乐,还得来上长长的一个“嗝儿~”,有这么一下子,浑身都舒坦了。

重要的不是说点什么,而是那种意犹未尽的余韵。

瞎j2扯上一通吧。

嘿嘿,看完这本书,觉得还喜欢的扣个1!

游戏制作这个题材其实算是比较小众的。

当时选这个题材,一是因为前面有一本《全能游戏设计师》,成绩挺不错的,说明起码有这个市场在这,有读者感兴趣。

二是作为新手的话,我觉得这种类型的小说主线简单清晰,而且一个个相对比较独立的单元,就算哪一个写崩了也可以及时调整。

三是一个很质朴的想法:一款优秀的游戏,它的优秀之处用文字展现出来,应该同样能得到认可。

加上自己也比较喜欢玩游戏,所以综合考虑,选择了游戏制作的题材。

第一本书,不一定要成绩多好,不过不至于太差,起码能让自己有信心在写小说这个行当继续下去,这就是最开始的期望。

当然啦,也有着一些想吃桃子的时候,比如说《亏成首富》首订1w7,我首订8000(划掉)1700不过分吧?

收藏700,首订100。

这是上架时的成绩。

也没有太失落,正常嘛,毕竟是第一次写,确实有一些处理的不好的地方。

默默更新,逐渐有了推荐,订阅也上来了。

好起来了!

每天最开心的时候,就是晚上看看今天涨了几个订阅。

写作的过程中,困难也遇到了不少。

最开始想着有现实游戏的参考,会容易写一些。

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