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1.884 在电子游戏史上确定前无古人,很可能也后无来者

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男玩家轻轻点头:“老大说还有:‘很多参与(Alotofparticipation)’和‘很多可玩(Alotofplayability)。”

“啊,《上古卷轴5》的玩家参与度确实无可比肩。无论是住宅、服装、盔甲、环境、人物、剧情,网上林林总总的模组不下10万个(对,你没看错)。还有玩家创造的大型DLC,水准几乎不弱于官方版本。甚至在《上古卷轴5:天际十周年纪念版》中还特别收录了玩家创作的模组。也正因为广泛的参与度,才极大的增加了游戏的可玩性。大部分所谓的3A游戏的游玩时间多以小时计。而很多《上古卷轴》的玩家沉浸在游戏世界里足足10年。”女玩家也是有感而发。

“对,随随便便打上1000个模组整合包,就会完全变成另外一款游戏。”男玩家也同意:“《上古卷轴5》无疑是划时代的作品,重新定义了玩家和游戏的互动关系。在电子游戏史上确定前无古人,很可能也后无来者。”

“所以既然要做,那就做最好的。”女玩家显然懂了。

“老大也是这么说。”休息好的男玩家随即起身:“走吧,还有些扫尾工作尽快做完。尽快开放世界,攫取我们期盼已久的第一桶金,以防夜长梦多。”

“好。”女玩家也精神抖擞的离开了座位。

高科技单人零重力睡眠舱显然是为落锤组织的首领——庇护所九次破碎前的某个黄金时代的吴尘量身打造的。能够显著消除沉浸式角色扮演的时空影响。

等第十次传火的跑完404毁灭之路抵达破碎之城的吴尘睡到自然醒,超时空传送的疲惫感一扫而空。

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