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“啊……”针对女导演莱妮·里芬施塔尔明显是隐喻“庇护所破碎星空”的“剧透式”的回答,受限于剧情时空的二号人物宣传部长约瑟夫·戈培尔并没有完全体会到这句话的真正含义:“牌桌上的卡牌和牌手,的确是一个大胆的比喻。回到电影本身,具体要怎么做才能‘打破第四面墙’。”
“正如‘一千个读者,就有一千个哈姆雷特’。”女导演莱妮·里芬施塔尔和二号人物宣传部长约瑟夫·戈培尔的隔空交锋,已经超越了剧情本身:“因为在电影创作中,很多时候我们会发现‘人类的悲欢并不相通’。所以对每一个爱恨交织的剧情冲突点,观众心中的选择也不尽相同。如果,观众能置身在电影世界,与剧中人进行‘与剧情相关’的有效互动,在每一个电影剧情的关键点做出自己的选择,而针对观众的选择,剧中人能相应的改变剧情的走向,那么,这才是真正意义上的‘打破第四面墙’。”
女导演莱妮·里芬施塔尔这段十分超前的话,并不仅仅出自吴尘的“剧透”。同样也有先锋电影人的思考。
事实上,除了穿梭电影和真实两个世界无法实现。后世对“观众能与剧中人进行与剧情相关的有效互动”已经做出了大胆的尝试——互动式电影。
互动式电影(InteractiveMovie),又叫“交互式电影”。是娱乐媒体业一个的概念,早在十几年前就已经形成,其互动技术仍在发展之中,同时也对各种媒介形式不断地发生着影响。互动电影的基本涵义是指:参与者能够成为电影中的角色,介入电影的环境,并持续产生交互作用。
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