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委婉的拒绝了蝎子的双排邀请,余洋便将注意力全都放在了游戏上。将野区的资源全部清理干净之后,配合着一塔的钱加上双杀的金币让他回家直接掏出了比尔吉沃特弯刀和一把反曲弓,只差几百的金币便能够顾直接合成大件——破败王者之刃。
这时候的破败主动技能还没有被改成被动技能,因此使用起来更舒服一些。其原因就是你可以主动的触发装备的效果给予对方减速,为自己提供加速。这在让余洋面对一些极具突进能力的英雄的时候,能够更加从容。
没有选择换路,因为换路势必会给对面下路喘息的机会,虽然自认为一些经济的发育并不能阻挡己方获得的胜利,但是能更快的解决战斗,自然是极好的。
机器人吃了几个助攻,但是经济总体来说并不好,在准备了两个眼位之后,已无力做出辅助大件来,只能出了几个小件撑一撑自己的坦度。
ez已经把下路的兵线带出来了,辅助狗熊并不在,而是在中路冒了头。这让本就不敢吃线的卡萨丁更不敢往前凑了。生怕自己一个不注意让狗熊被背回去,配合着男刀一套技能将自己的血量带走。
如果余洋是本地人的话,大概在下路一塔告破之后,就会去中路或者是上路吃塔扩大优势。ez和狗熊也是这么想的,不然小黄毛大概是不会有胆子把兵线往外带的。
而无论是换上路来,还是中路来,ez灵活的技能优势都足以让他在吃到兵线的时候还不让自己处于危险的状态。毕竟e技能随时能让他跳过厚厚的墙壁甩掉敌人。
卡萨丁倒是能用大招追,但问题时,现在已经崩掉了的卡萨丁靠着一件女神泪一件多兰盾要杀一个出到了耀光的ad是不是不太现实?现在还不是那个后世ad不如狗的时代,至少现在ad这个位置,还是有那么一点儿生存的空间的。
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