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竞争者的出现,给风平浪静的调查生活带来了不少乐趣。
这些人急匆匆地来到岸边,然后又手忙脚乱地回到船上,一点点地将物资卸到陆地。
没有足够的非凡者来指导和支撑,团队成员大多又是水手类的工具人定位,直接导致整个团队的分工,在抵达历史迷雾后就开始出现问题。
例如,负责人试图使用演讲来保证团结一致,但是什么都没有发生。
负责人试图使用计划来建设营地,但是这帮人就像是被雇佣的海盗,从一开始他们就没有想过要认真地发展,直接开始翻找适合当作营地的地方,指挥效率低得可怕。
理论上来说,港湾营地附近是没有这些痕迹的,就算有也被柯黎等人在清理干净了。
但是令人吃惊的情况出现了,这些看起来不怎么靠谱的家伙,居然在距离海岸不太远的丛林空地,找到了他们想要的废弃帐篷营地。
柯黎看在眼里,心中思考:这地方确实很不对劲,就像历史迷雾回应了这些人的愿望一样,直接给他们生成出了来历不明的奇怪帐篷。
以柯黎这边的团队风格来看,这种古怪的地方是绝对不可以住人的,逗留时间都应该尽量缩短,但这帮竞争者却乐呵呵地搬着木桶和货箱,把东西都放到了那边。
法兰德:「那一定不是我们制造的陷阱,应该是他们的到来,触发了历史迷雾中的某些前置事件。我们可以观察并且吸取教训,确定这片区域的大致规则。」
柯黎:「我去看看吧,这距离也不算远,他们队伍里要是没有非凡者,对我也没有什么威胁。」
其他人没有意见,柯黎便开启炼狱行走,如幽灵般地靠近远方的船队。
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