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奥默在大楼中穿行。
步履迅捷矫健,不乏动用爆炎在脚下助推,更有斥力术助自己拔地而起。
他的法术基础向来扎实,源能教师不止一次的对其表示称赞。
掌握着许多会被称作‘小戏法’法术的他,学习的初衷并非是为了在作战中大放异彩,仅仅只是为了方便。
换言之,瞄着那些为了生活化而精研改革的法术。
这正是早年在此下苦工的目的。
就像学了光亮术就能省电费,而不是用来拷打养父。
学了雷法基础就能在拿去金属物上偷懒,甚至给人作简易电磁按摩。
而火焰系,自然是为了点燃、加热什么,并且给自己时常抄近路的操作提供基础。
跑酷什么的,尤其是抄近路选择高跃或是迫降,总是会需要热空气来进行助推或是缓冲的。
关于这一点,罗德岛某位大猫大抵能和他颇有共同语言。
但他此刻只是在寻找大卫的所在,主要线索是眼前的视觉模块连接所见空间特征。
琦薇还在对大卫那边的信号进行维稳,两边完全可以凭着对话汇合。
可眼下大卫被追得有些慌不择路,语音里都报不清楚自己在哪儿,那就只有靠奥默一路冲一路找了。
他记住了大卫经行处的空间特征,再将他那一路近道跑酷、躲避,抑或实在躲不了就魔人化+卡片能力迅速解决时,所见的画面进行比对推断。
完全走大卫走过的路线是最下策,这种追赶效率最低,于是他在中途就开始剑走偏锋。
通风管道、能源管道的走向以及楼层格式是重点细节,凭着这些元素以及卡牌触动的方向选择近道,甚至不介意直接拆墙毁地。
在大脑如此高速运转之下,也难以顾及后方跟不上步伐的队友叫唤。
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