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关于书友的疑惑解答

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书友们的慢慢变多,评论区也开始活跃起来,大家的一些问题我在后台其实都有关注记录的。

原本是想等到上架的时候再做一个统一的回复总结,但发现问题好像确实有点多,就提前开一个单章来解释一下。

首先关注度最多的就是元素分类的问题。

书中我定下的分类为七种基础元素以及四种特殊元素。

火、雷、水、冰、风、光、暗,无色、空间、时间、生命。

其中大伙最关心的一个问题就是为什么会没有‘土元素’,其实这里是我设计的一个思路问题。

前面七种基础元素除了水、冰属于拥有‘固体实感’并且还会被蒸发融化,外其他的全是以能量形式展现。

而在实战当中土元素的时候,最关键的问题它应该以一种什么方式来展现?

操控周边的土地?又或者是从元素能量中提取土元素化为‘实体物质’?

如果是前者,其实利用无色元素化为‘魔力之手’这种法术也能够达到。

若是后者,土元素‘凭空造物’的力量太过于BUG,丢到特殊类型都没问题。

毕竟制造出来的‘土元素’可是以实体状态存在,可以永久保存存在。

这里的解释其实对于大家而言可能就是在狡辩,比如其他元素怎么样之类的云云。

可就我而言,我这样设计的思路基本上没有什么大问题,无非只是想利用‘土元素’力量时需要更多的过程转换。

如果大家对于元素问题还有疑问的话,可以在书友圈内发帖留言,我会来参与讨论。

……

下面说下第二个问题,关于设定上的一些疑惑。

我在这里也做一个同意的对照格式放在这里。

首先是阶级方面分为八个阶段:觉醒、初阶、中阶、高阶、大师、超凡、传奇、圣灵

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