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多重魔法节点的刻录工作十分困难。
一连尝试了七八次也没能成功,不单单是精神操控力的问题,更重要的还是刻录的大小问题。
半个巴掌大的地方,要在上面重复刻录不同的魔力节点进行构筑魔法阵,这难度越往后便越难。
看着手中已经被熔炼第十次的锰钢,古德恩不禁陷入了沉思。
这玩意的刻录有太难了吧?
他还是照着书本上的标准阵型一一刻录的,可每次失败的结果也依旧不同,让他根本没反应的时间。
接连的失败让古德恩意识到自己也许该换一种刻录方式,既然常规的操作不行那就换个思路。
大部分的失败原因都是因为刻录时不小心破坏到其他魔力节点,而且刻录的时候需要全部‘挤在"一起。
那干脆就不一层层地绘制了,直接同时刻录三层魔力结构。
这样在没有魔力流通闭合的情况下,应该不会再出现节点崩溃的情况吧?
想到这里,看向书中的聚魔魔法阵的结构,古德恩利用元素点在空中快速构建,以此来熟悉它的绘制。
作为刻录在物品上的魔法阵,即便是在空中绘制,在有魔力的支持下,如同释放出的魔法一样,一个聚集元素魔力的‘魔法"出现在古德恩手中。
在没有魔力元素储能的结构下,吸引来的元素魔力在片刻便消散一空。
看着正在不断吸引的魔力法阵,古德恩略微思考了一会,遣散掉原有的魔力结构,使用一心多用同时刻录元素储存和聚魔两个魔法结构。
为了保证能同时完成,两边最后一个共同的魔力结构点上,古德恩放到了最后构建。
随着精神力的引导完成,刹那间周边各类的元素魔力便开始朝着他手中的‘魔法阵"集中。
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