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最近一段时间,除了融资谈判相关之外,梅方作为管理层要处理的工作不太多,所以倒也是有余力去带队继续营造西米露项目组的口碑,同时也是继续助力于实现梅方自己的游戏梦想。
他想做一款类银河战士恶魔城游戏。
这个游戏题材正如类型名字介绍的那样,是基于古早的家用机平台游戏《银河战士》《恶魔城》系列类型的游戏。
这类游戏的地图会是一个超大型的横版世界地图,但是进入地图某处的特定地点往往会有门或其他障碍物限制玩家,只有当玩家在游戏中获得特殊道具、工具、武器或能力后才能通过。
这些新的提升还能帮助玩家击败更高难度的敌人并找到捷径和秘密区域,包括经常回顾已经探索过的地图区域,探索已经发掘的奥秘。
银河恶魔城游戏通过这样的设计使故事和关卡设计整合得更紧密,以精心设计的关卡和角色控制来鼓励玩家探索和实验,使之更投入自己的角色。
相比于动辄成本千万的传统3D动作角色扮演开放世界游戏,类银河战士恶魔城只需要相对较小的体量就能构建一个完整的世界箱庭,与此同时也不失精致和深度,通常是能够爆出很多精彩独立游戏佳作的领域。
而这其中最为人所熟知的当属《奥日》系列和《空洞骑士》系列,这两系列作品都以精致的画面、动人的音乐、奇妙的关卡设计博得了诸多玩家的青睐。
而前世的梅方就是此类游戏的资深爱好者,这辈子他有很多意难平的游戏,《空洞骑士》系列一直没能出品的《丝之鸽》自然也是其中之一。
只是现在《空洞骑士》还没有在社交平台发起众筹,所以他还没有直接联系上樱桃工作室的渠道,但那是迟早的事情。
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