只见洛克郑重其事,伸出双手接过李维斯递过来的几把武器装备。
仔细查看着装备品质,洛克顿时松了口气说道:“李维斯先生,果然是有所准备的,这样一来,队员们也就安心许多了。”
一边随口搭话,应付洛克等人询问,李维斯一边在原地适应全新装备带来的各种变化。
适应新装备武器带来属性进步,不然等一下出去击杀怪物,容易把握不住攻击节奏,导致意外状况发生。
职业勇士的四个基础属性,每个人都能够估算个大概数值。
但是其实除了四个明显能够清晰感知基础属性之外,职业勇士加成数据,例如攻击力和生命值,防护值也能大概感知到一个差不多数值。
类似攻击速度和技能,闪避等动作反应,这些则很难感知,并且也没有在系统数据上显示出来。
不过李维斯还是大概感觉到,每次自身升级叠加敏捷属性加成后,身体反应出来的各种变化。
在把敏捷属性加了上去之后,李维斯每次出手攻击反应,确实和二三十级时候有着很大不同,每次攻击动作,反应都快了一丝丝。
当攻击次数叠加起来,才能清晰感受攻击速度给予剑士职业高敏捷隐藏属性的效率,比起单纯堆高攻击力,要来得更有强势。
想要把剑士这种烂大街脆皮近战,造就成为勇士强者,李维斯眼前只有一条路可以走,必然是追加高敏捷属性。
后期发展则是一心追求穿戴更强更高品质装备,如此这般,才能和骑士奶牛正面对抗而不落下风。
同样脆皮物理职业,射手刺客和剑士差不多,一样必须要追求高敏捷,敏捷攻速动作反应。
敏捷属性对于刺客和射手此类职业加成,比剑士还要夸张一点。
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