而每十棵苹果,就能换取一个金币,那每棵苹果树一天就能换取九百六十个金币,这可是相当于五个橡胶树种子的金币啊!
她发了!
原本她还为买不起种子而感到棘手,想着要是现实当中的钱能直接兑换成金币就好了。
却没想到,她只是摘了一个橡胶果实,就牵扯出这一连锁的发现。
先是发现果实也能售卖金币,然后再由此联想到其他树的果实也能售卖金币,到现在她几乎不用为购买树种的金币而发愁了,只要每天留出几块地种植苹果树这些成熟期较短的树,每隔一段时间进空间获取果实,然后售卖给商城之后,她就能赚取足够的金币,以供购买种子所需。
可以说现在她不仅不缺金币,而是只要她想,就能获取足够多的金币。
之后供给整个子空间的时间变速器和购买使用权的金币更是不再拮据紧巴巴的。
而这些用来赚取金币的苹果树售卖完了果实之后,树也是可以换些经验值的,虽然没有橡胶树的经验值多,但聊胜于无,总之这一个发现对她以及对整个系统的开发都是划时代性的。
现在她还剩下一些金币,总共不到三万金币,用来买橡胶树的种子只能买三十个,但用来购买苹果树的种子却能买三千个!
每棵树她可以收获两百颗左右苹果,全部种下来,就是六十万苹果,换算成金币,就是六万,而这六万,她只需要不到两天的时间,就可以将这三千棵苹果树种完,向系统售卖全部果实之后,她就能净赚三万金币。
而按照她每天在系统进行四小时升级的标准来算,每天只能获取不到三万的金币,这还是在她上回购买了金币加成套装之后,才有的效果。
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