然。
尽管孙悟空三棍难以直接带走坦克,可是四棍就够了。
故此,孙悟空可以提前存储一次强化普攻。
实际上。
纵然没有团战,孙悟空多存储一个强化平A也是极有益处的。
例如孙悟空碰到一个ADC跟辅助,三棍很难带走他们两个,可是多出一棍子就好使多了。
无位移的ADC尚且有“闪现”保命,有位移的更不需多讲。
孙悟空提前施展二技能“斗战冲锋”,储存一个强化普攻,因为五秒之内,这个强化效果都是生效的,因此,在技能释放四秒多时打出强化普攻,然后孙悟空施展一技能“护身咒法”打出一个强化平A,还有大招“如意金箍”的强化平A。
此时。
孙悟空的二技能“斗战冲锋”就冷却好了,那么就能在非常短暂的时间之中,打出四下强化平A!伤害之高纵然是坦克也完全扛不住!
孙悟空的暴击伤害玩家们有目共睹。
一下就是两三千啊!
四棍加上大招的伤害,直接上万。
遑论孙悟空必出“宗师之力”这件装备,2秒CD而已。
也就是说……孙悟空这四下强化平A之中,还有两下能产生1.8倍的增幅。
六神装坦克生命值上万不假,也禁不住孙悟空这样猛力的棍击啊!
李归尘点头称是:“我知道了。”
司马懿被动能探查2000码范围中使用技能英雄的视野,那么接近他的时候不使用技能,司马懿被动也就相当于摆设。
司马懿更多的作用是探测敌方打野的动向。
比如探测暗影主宰与黑暗暴君之类的远古生物是否被敌方攻击。
毕竟暗影主宰跟黑暗暴君它们被攻击之时,特效只能显示出正在被攻击,并不能显示出敌方是谁。
战略意义非凡。
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