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第一百一十八章 《骑砍》评论!

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在《骑砍》参加科隆展的时候,除了樊伟的另一位游戏大佬也发声了。

“今天科隆展就正式开幕了,令人揪心的《骑砍2》时隔一年再次亮相国际展台,就前期预告放出的大地图和战斗画面来看完成度已经比较高了,估摸着今年不上明年也差不多了吧。(稍后如果有最新的消息会继续更新)

骑马与砍杀系列的火爆一直是独立游戏界乃至游戏圈内的一个奇谈,这款在04年首发alpha版本的游戏画风粗糙、本体容量仅有几百M、开发人员最初只有两位业余爱好者,可以说是又没钱又没人,但是其却在正式发行之后迅速地吸引了一大批死忠。2010年《骑砍:战团》发布后,随着各路MOD大牛各显神通,这款游戏的热爱者团体进一步扩大。

?着名MOD《16世纪北半球》,几乎囊括了当时欧亚大陆所有的势力

横向对比一下2010年发售的其他游戏,正式的售卖数据现在已经难以找到,我们可以从steam和各大论坛的活跃程度看一下这款游戏的火爆程度,《骑砍:战团》在steam上评论有5万多条,被称为系列经典的《刺客信条2》及DLC加起来也就2万多条评论,能在2010年压《骑砍》一头的也仅有另一款现象级游戏——有着千万销量8万评论的《文明5》。根据评论数量估测,《骑砍》系列的steam销量应该在600万以上

《骑砍》最火爆的年代steam在国内还并不是那么流行,所以实际上这款游戏在国内还有大量的隐藏玩家。骑砍中文论坛注册会员有240万,那个年代贴吧还是最流行的爱好者聚集地,骑砍的百度贴吧总帖数1027万条,而强如《文明5》贴吧总帖数也只有267万,所以《骑砍》系列的实际玩家数量应该也在千万数量级。

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