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第一百四十二章 火星撞地球!《雪中悍刀行》VS《浪人:刀客心》!

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大概在半个月前,被称为日本三大巨头的索尼游戏公司发布了一则推特,并且附带了一段高清测试视频。

他们很高兴的告诉全球粉丝,他们研发许久的3a大作《浪人:刀客心》即将发售!

并且已经选定了时间。

当这条推特出现时,无数等待已久的玩家也终于迎来了春天!

因为早在两年以前,他们就已经在推特上发布过一段预告视频剪辑了,当时那个视频出现的时候还一度引起了各国玩家们的讨论,大家也都再猜测这款游戏会不会像《只狼》、《战神》一样拿下大奖!

毕竟像索尼这样的大公司,平日里全球打广告的时候并不可怕,最可怕的恰恰是在潜心修心的时候,因为一般到了这个时候,就证明他们在憋大招了!

果不其然,没过多久,这个预告就出来了。

《浪人:刀客心》是一款以日本战国时期武士风格打造出来开放世界3a大作!

是索尼公司继《战神》之后的又一款大作!

当初在出来的时候就有人爆料,这一次还跟只狼的游戏公司进行了一波联动。

在这款游戏里包含了很多日本战国时期的民间故事传闻以及各式各样的神怪故事结合。

而日本人最喜欢搞这一套,无论是动作游戏,还是各类历史游戏,他们都喜欢把神鬼怪谈风格融入其中。

但不得不说,日本人在这一方面做的也的确不错,以至于很多人都会把一些原本是出自华夏的鬼怪形象不自觉的划分到日本那边去。

其中很大的原因就在于日本人懂得文化输出,他们的输出是在动漫,电视剧,游戏上!他们将从华夏拿来的文化,进行了本土化的更改然后融入到这些东西上,当这些东西意外火了之后,观众和玩家只能从这些东西上了解它们,也就潜移默化的把这些东西当作是日本的了。

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