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轰!!
战火暴乱,沉重的鼓声随之响起。
黄昏时分的都市地带,一团巨大的火球从天而降,烈火与力道直接几击碎了地面的岩石,更将周围的人震飞了出去.......
无数选择【五行村】的玩家的第一视角就是从这一刻开始的.......
当那一团火焰砸下来的时,近距离的特效感受不带任何一丝丝的卡顿和掉帧现象,火球落地产生的爆炸,冲击力,都第一时间逼退了他们的第一视角。
让不少人也被这开幕的一击给弄得身子一震,连忙抬头看去。
以往秦昊都会用开场动画,开场白之类的简单介绍来缓和大家的情绪,让大家一点一点的进入游戏之中。
但这一次不同了,秦昊破天荒的选择了一个直入主题的开场办法!简单明了,直接在爆炸中进入剧情。
这高超的特效场景渲染,也让不少人一开始就被吓了一跳。
因为这一次有三个阵营,所以三个阵营选择出来的人物出场地带也各不相同,但剧情都大相径庭。
【五行村】的人是在城市里出场的,【昭和】的人则是在丛林里出场的,【平成】则是在沙滩地带出场的。
可以看的出来,这款游戏的场景相较于之前几款游戏做的更好了,对比性也更高了。
因为之前秦昊所做的游戏大部分背景除了《精绝古城》以外都是在古代,他们的建筑还原需要参考照片,或者是实地,这些做出来的东西大部分都是需要考究的,对于玩家而言,只有那些喜欢深究的人可能会去研究,其他人的第一感觉就是:“哇~真好看!”仅此而已.......
但这一次的游戏背景改到了现代,虽然这是一个秦昊打造出来的现代时空,但里面的一些建筑情况还是能明显的跟现代生活里的那些联系到一起的,正是因为如此,这种代入感也会比之前更加强烈。
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