游走双人组在刷第一轮野怪的时候都会先去帮忙。
人一多,爆发战斗的几率自然也就比较大。
所以,对于三人此刻的这种状态,林逍还是能够理解的。
趁着对方刺客避战的和野怪进入刷新状态的时间,林逍开始大肆收刮红药和侦测果。
在迷雾森林中,除了会爆出红药的资源怪之外,还会在分地图中随机刷出侦测果。侦测果的位置会和积分怪一样暴露在小地图中。每五分钟刷新一轮,每轮六颗。放置之后,侦测果会存活三分钟,不隐形。侦测范围大概是玩家以300的移速移动三秒的距离,效果是以侦测果为中心,以距离为半径的整个球形区域,会被地形干扰。
对于竞技类游戏来说,视野从来都是非常重要的。
而且,就现在双方的血量状态来看,因为对方刺客选择避战的缘故,林逍无形中又为队友造就了极大的优势。对方三人威慑于林逍的强大,开始抱团后撤。
那个抓着8秒潜行时间的末尾的刺客“取个名字好难”见林逍杀了出去,而他的队友此刻居然有三个都在吃血药,只有一个法师在一旁虎视眈眈地守着,瞬间就有了想法。
借着最后的一秒潜行时间,他飞速靠近林逍一方的射手,在潜行结束,身影刚刚出现的那一刻,他直接开始了开启了突刺,想打这四人一个错手不急。
只是,下一刻,他的屏幕就黑了。
于懵圈中,林逍的身形缓缓出现,他手上的匕首此刻正刺在他尸体的头颅中,直接贯穿。
在贯穿的这个属性里面,除了武器本身被开发出来的几率可以有机会触发之外,碰撞时,速度过快也有很大的机会触发。而且,这两个几率可以叠加。
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