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第二十章 白高兴的游戏之旅04

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第二十章白高兴的游戏之旅04

就像前面说的那样,因为图纸的多样性,新手们容易陷入到选择困难症之中,这时候,就需要一些老鸟玩家来给新手们提供帮助了。

无疑,白高兴也同样如此。

强悍的个人素质,让他在很短的时间内,就完成了很多资源点的扫集,获得了大量或者重复或者不重复的图纸,就连三种不同型号的零件,都收集了不少。

可是,接下来该出什么样的装备,白高兴却陷入了选择困难症之中。

依据游戏的介绍,武器方面,远程武器威力比近战武器强,但是攻击频率很低,基本上双方相遇的情况下,远处武器最多发出两次攻击,就会被敌人靠近,特别是当敌人有一个合格的移动载具的时候,更是如此。

护甲方面,轻型护甲克制近战武器,重型护甲克制远程武器,按照游戏的设定,近战武器攻击重型护甲有攻击加成,远程武器打轻型护甲同样由攻击加成。

载具方面,分为大中小三种载具,又分为海,陆,双栖三大类别,小型载具移动速度快,变向快捷,但是自带的能源很少,只能使用上一小会儿时间,就会陷入长久的充能也就是冷却状态。

中型载具移动速度比小型载具慢,相对的也比较迟钝,但优点是能源相对充足,能够满足使用者长时间的加速,并且对身形稳定方面有一定的加成,在格斗中,比较不容易被敌人触发出类似击退,击倒之类的状态。

重型载具,移动速度也就比没有使用载具的时候快上一点,转向方面,最大允许进行四十五度角转弯,也就是说,如果需要转向超过四十五度,需要转上好大一个圈。

相对的,重型载具能够一直保持加速状态,装载重型载具的玩家并不会被触发类似击飞,击退,击倒之类影响身形的负面状态,相当于被附加了一个霸体状态,另外,重型载具还能对玩家添加一定程度上的护甲值。

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