晚上,林枫一个人又睡不着,就把U盘插上看《三国计》的策划案。
他反覆的琢磨、回忆、思考……把自己所能想到的都汇入其中,只等有了专业的技术团队,按照这个‘策划案’把游戏做出来就行了。
这个要做出来压根不是十天半个月的事,就是专业的技术编程们也要奋斗两三个月吧,因为要细化的东西太多了,大地图、城池资料、细化到每个城拥有的产业、什么牧场、矿场、农场、港口等等,面期的地图‘三国鼎立’和后期的地图‘七雄争霸’还完全不一样,这些工作要都需要时间。
当然,重要的是与赚钱相关的活动,如‘三国秘藏’‘绝世珍宝’‘限时免单’‘惊喜宝藏’‘日登陆奖’‘周福利奖’‘月鸿运奖’等。
还有常设的‘大福利转盘’‘精彩充值’‘折扣商城’‘超值回馈’,总之,游戏是免费的,但是游戏中消耗的道具就不免费了,想要在游戏里称王称霸你就得花点‘小钱’了,别人要是比你花的多,欺压了你,你是不是还得把这个仇报回了?再充点,虽说在这斗气是要花钱的,可这气得出。
可能找到了别人的乐趣所在,你就找到了赚钱的方法。
林枫当年有过亲身的‘经历’,为了一些装备,为了哪怕四维国一维的超越对方,都要花点钱,超过了,欺负了对手,心里就舒坦了。
实际上玩游戏的乐趣就在这,要是没人和你斗气,孤独寂寞啊,各样无聊啊,没有追求啊,当然,还有游戏本身追求‘战力’至高的乐趣,看看自己在排行榜的第几,有没有进入前十,有没有被好多人关注……
而这个《三国计》最大的特点是不能逞个人英雄主义,一个人肯定挡不起所有的来袭,关城烽火连天,各处战事连绵,不是一个人能玩的转的,要建立军团,要团结自己国家的能人志士,能应来战各方面的挑战。
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