〖触发事件〗
〖作为统治这片区域的主宰(暂时的),虽然现在势力大振但是你的手下却因为战利品分配出现了矛盾,现在你必须选择在它们中做出选择。〗
〖()那就选择吧()让它们自己吵去。〗
嗯,这很游戏。
赛琳娜盯着眼前的事件选择,心想还是选个好些。
在游戏里不乏会出现这种选择性的事件,作为游戏公司给玩家添堵的无聊东西可以说已经成为了不少玩家的噩梦了。
没记错的话,赛琳娜记得在她任在原本的世界里时,就有那么一个玩家被这个事件选择给搞删号了。
据说这位倒霉孩子曾经是整个国服区第一的存在,其手下无数并且拥有的土地比游戏里最庞大的npc国家还要来的大,可以说是游戏界的一霸在游戏里也是喜欢欺负其他玩家。然而游戏公司是不会让怎么一个无法无天的玩家在游戏里胡来的,于是乎某天这位玩家接到了一个选择事件,关乎他最强的两位英雄。
眼明人都看的出来这是游戏公司给他下得套,然而这个自大的家伙已经被冲昏了头脑,想都不想就选择不管。
然后那两个英雄之间的矛盾因为长时间得不到处理,关系越来越差导致当那位仁兄发现不对头时,已经没法处理了。
整个势力内部开始出现大分裂几乎所有部队都分别站在了两派,而这位玩家想要解决时却发现因为当时的偷懒让两个本来非常忠心的英雄不在信任他了,想解除矛盾对方却根本不信。
最后结果就是这位玩家手下所有单位叛变,他幸幸苦苦积攒下来的基业全被这场浩劫毁的一干二净。
后来这个倒霉鬼事情被广大玩家传为典范,同时也成为了游戏里随机事件处理不好打典范,当然也让让那些喜欢胡作非为的恶人们提了个醒。
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