和个人赛不同的是,团队赛中并没有携带额外道具的名额,但地图中的特定位置有名为“愈合之泉”的泉眼,沐浴在其喷洒出来的泉水中时,可以消除本身所有负面状态。
但并不能回复血量体力和消耗的魂力。
方以唯坐在水之果上,将自己的身形隐藏在水幕和丛林之中,这就使得对方两人至今都还没有发现,自己对面,就有他们闻之色变的人在。
真要看见了,大概就是死缩塔下不出来的结局吧,至少绝对不会像现在这样出箭塔保护浪里个浪,然后被温然的沸水喷了个正着……
透过水幕,方以唯看着对面的两人身上的烧伤斑纹,若有所思。
当初游戏里的时候谁也不可能想到,烧伤的实际造成原因是这样的……
在游戏里时,她从来都没有仔细想过挂着烧伤会掉血甚至掉血到死的设定是不是不对,而在她来到这世界之后,她才慢慢地开始意识到某些看似平常的词语里所蕴含的完全不同的含义。
例如烧伤,她本来所理解的就是受到高温灼烧之后持续存在的负面状态,然而在一切化作现实时,仅仅只是一个受到火燎之后的伤口还会持续掉血吗?无法愈合吗?
方以唯觉得难以理解。
后来亲身接触了,才发现,并不是这样的。
她在自己身上做过试验,实验烧伤到底是怎么回事。
那种感觉……不同于体内温和而驯服的魂力,外来魂力入侵身体,形成特异的波动,持续而不见丝毫减弱地破坏身体。
同时,因为其活动,还会在体表形成一种特定的红色斑纹——也就是世人所熟悉的,烧伤斑纹。
即使伤口已经愈合,身体内部的外来魂力尚未驱散,皮肤表层的斑纹就不会退去,那就意味着烧伤带来的魂力破坏依然存在。如果不能将之湮灭,那就只有由其破坏自己了……
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