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第20章 邪神的凝视

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但法术反噬估计也已将他的精神搅得稀烂,已经没有救下来拷问的价值。

叶宁宁用匕首割破颈部动脉,结束了敌人的痛苦。

鸟脸怪人万万没有想到,叶宁宁的精神如此强大,无懈可击,以至于他几乎要以为对方是某个老不死的传奇伪装的!

他毫无防备地栽了,连逃跑的机会都没有!

溃散的精神力在瞬间崩解,根本不可能释放出哪怕一个神术!

他只能死死仇视地瞪着叶宁宁,想将仇人的面容铭刻在心,随即全身剧烈抽搐几下,瞳孔渐渐扩张,失去了焦距!

……

“……致死效果生效。”

“……目标被抹除32点生命值,目标死亡。”

“……越阶杀敌,你获得了2420点经验值,生存点1。”

“……目标阵营为混乱邪恶,你获得了5点善良营值,2点守序阵营值。”

……

又加了5点善良阵营值和2点守序阵营值。

最近获得的都是守序善良阵营值,似乎在守序善良的道路上越走越远了。

叶宁宁沉默片刻,没有太过纠结。

术士是偏向混乱阵营的职业,阵营对这个职业的各种加成和判定还是有一定影响的:用的说法解释,就是术士的力量,是来源是来自体内所遗传血脉的混沌魔力,与奥术师的奥能、德鲁伊的自然之力、武僧的“气”、心灵术士的灵能等等,都是本职业特有的力量,其特性也和阵营息息相关。

或者直白点说,在游戏的世界观背景下,包括但不限于各种职业特有的力量体系在内,绝大多数的能量都或多或少地带有辐射和侵染的特性,具备改造生物和环境的能力,正是各自职业特有的力量对职业者日积月累、潜移默化的侵染,导致了职业阵营的偏转,如术士偏向混乱,法师偏向守序,牧师圣武士等神职根据各自信仰的神祇阵营不同,也会各有阵营偏向。

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