“嗤!”
赵峰荡开一人长剑,扭开周涛的攻击,但紧随而来的一剑他没有躲过,左臂挨了一剑。
鲜血顺着左臂流淌,滴落在地上。
赵峰感觉他左手的力气在缓缓流失。
好在伤到的不是拿刀的右手,他再次躲过一剑,并趁着空挡,一刀向对方脖子划去。
“噗呲!”
锻体初期的力量何等强大,只一刀,便将对方半个脖子砍断,鲜血直接喷涌而出。
“第一个!”
赵峰舔了舔左手的鲜血,狰狞一笑。
周涛见同伴尸体倒下,脸色十分难看,他默不作声,提剑便刺。
他和赵峰一样,都是洪荒的老玩家,并且也学过一门基础剑法,因此他的实际战力,比赵峰估算的要高不少,这也是赵峰计算失误的地方。
这种失误,在眼下,带来的就是战败身死的下场。
果然,随着赵峰左臂流血不止,他的体力不断被消耗,对面抓到一个破绽,又给了他胸口一剑。
前后不到十分钟,赵峰已经挨了两剑,全是深可见骨的伤口。
洪荒中受伤可不像别的游戏,嗑药就能补回来,必须修养,但以锻体期的体质加上金疮药的药效,一般玩家受了伤,几天就能好转。
从这个角度,受伤还不如死了干净,反正死了可以复活,除了死亡的感觉难以接受,其他方面比受伤要好得多。
但这只是锻体初期才有的特殊情况,等玩家到锻体中期,便会发现,死亡后会掉落一个境界。
锻体中期死亡后,会掉落到锻体初期。
玩家修为越高,掉落一个境界的损失便越大,若是从炼气期掉落到锻体期,估计玩家连死的心都有了。
眼下这种情况,哪怕赵峰恢复能力惊人,此刻也没有时间给他恢复。
他只能拼着受伤,多干掉对方几个人。
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