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普通玩家对此众说纷纭,但主流的猜想总结起来无非就几点,要么是刻意保持低等级获取更加丰厚的奖励,要么是将经验值全部投入公共论坛导致无力升级,又或者是不想引起NPC势力的关注。
而在高端玩家的圈子里,“唯战力论”一度盛行。
所谓“唯战力论”,总结来说就是将战力的重要性置于远高于等级、装备和技能等因素的地位之上,或者说干脆就认为后者本就是为前者服务的。
支撑这一观点的最好证明就是无论等级首名的竞争如何激烈,始终无法撼动战力榜上轮回的位置。
前世林夕起初也比较赞同这个理论,但后期开始察觉到“潜力界限”的存在。
就比如林夕现在的裸装总属性值已经达到了惊人的105点,如果有人能看到林夕此时的属性面板,必定会被上面的华丽数值惊掉下巴,要不是等级上清清楚楚写明只有5级,这个六围属性拿出去,任谁都会以为这是至少三阶职业者(11-15级)的属性。
但这只是跟玩家相比,同等级下和林夕相同甚至更强的实力,在NPC阵营和怪物中还是有的。
例如上位恶魔,高等精灵,传奇龙种,甚至是神明的后裔或选民,只要血脉纯正,一出生就可能有二三阶以至传奇的等级。不过这样的存在十分稀少,或隐逸或据说前往了未知位面,活跃在这个世界上的,大多是这些高等种族留下的血脉后代。
即便如此,以这些血脉后代的底蕴,同等级下他们的实力,也不是大多数玩家职业者可以媲美的。
以无底深渊的恶魔为例,只有在二阶之前,总属性达到100以上的低阶恶魔才会被它们顶头的大恶魔打压。
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