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其中因为曙光研发中心是兄弟公司的游戏,所以曙光家用游戏机平台给了大优惠,只抽成20%的利润。
这20%的利润抽成就是27.6夏元。
这时消费者如果全部购买完三款游戏,那曙光家用游戏机平台能抽成82.8夏元!
这是按照20%的抽成来算,实际上其他公司绝大部分游戏的抽成都是30%。
所以如果他们的游戏售价也和曙光研发中心的三款大型3D游戏一样,那曙光科技能抽成124夏元。
当然他们几乎不会卖这么便宜,因为大型3D游戏的研发成本与税收成本在那里。
曙光研发中心研发的三款大型3D游戏会卖这么便宜,这是为了战略考虑。
最后再加上大夏这边人员便宜的原因,才能支撑得起这么便宜的价格。
国外那边的游戏公司如果研发出与《黑暗之魂》同级别的精美游戏,那估计会按照市场价卖60美元。
这60美元按照30%的抽成换算成夏元,那就相当于147夏元!
一款游戏抽成148夏元,那10款游戏是多少?100款游戏是多少?1万款游戏是多少?100万款游戏是多少?
当然这只是大型3D游戏的价格,所以利润抽成才会这样惊人。
普通游戏的价格肯定会更便宜,最便宜的小型游戏价格甚至可能只要一美元或几美元。
在这种情况下,曙光科技所能获得的利润自然很少,不过如果把时间平摊到七八年,那曙光科技所能获得的总利润还是相当惊人的。
因为考虑到一个家用游戏机平台的平均寿命高达七八年乃至十数年,在这么多年下来消费者不可能只买几款游戏。
按照前世某个调查机构的统计分析,多数玩家在购买了家用游戏机的头四年时间里,他们通常会购买30款到80款游戏。
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