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此时乔布思与库客谈到的平果M1芯片其实并不是前世的平果M1芯片,而是一个仿照超级计算机架构里的超多核的CPU芯片。
其主要特点就是以显卡领域CUDA统一计算架构的部份技术原理作为参考,然后基于X86-X指令集为核心研发出一个超多核的COS芯片。
其中值得一说的是之所以叫COS芯片,原因就是它还集成了其他东西,比如图形显示核心与高速内存。
简单一句话来形容就是此时平果公司是想要造手机COS芯片的思路来造电脑芯片,而且这芯片还拥有超多的物理核心作为特点。
其中先不说他们能不能成功,但这个显卡芯片与CPU芯片进行整合的行为确实挺省成本。
虽然这条路似乎前世的因特尔也在做,毕竟他们的酷睿处理器就集成了核显这东西,与现在的M1芯片有点类似。
但两者其实是有一定区别的,这区别的地方在于这平果M1芯片走的是超多核线路,即照仿超级计算架构的形式。
以此分摊计算压力,降低单个计算核心的压力与发热量。
让该CPU能如同显卡芯片那样晶体管数量虽然是CPU的数倍乃至十数倍,但因为计算压力分摊出去最终每个晶体管发热量并不算大。
所以此时的M1芯片与前世的酷睿处理器虽然都将显卡芯片集成到了芯片当中,但实际上两者是不同的技术线路。
至于哪个技术线路会更强一点,拥有更多的游戏软件性能与或者更好的体验那就是未知数了。
毕竟此时的平果公司才刚获得X86-X指令集与CUDA架构的一次性买断授权,具体研发出乔布思口中的M1芯片那还需要一定的时间。
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