当然,这里面还存在很多技术上的问题,虽然前景可观,但董事们还是意见不一。
有的人认为这里面需要的成本太高了,超级计算机的计算资源可不是说用就用的,使用频率越高电费等各项成本费用就越吓人,哪怕是明氏集团这样财大气粗的集团也不敢乱用。
其次就是这个众神之战的更新时间,如此浩大的玩法,光是编程都不知道要多久,更别说还要检验等等之类的麻烦事情。
最关键的是,无论是即将推广的神龙个人PC,还是更加久远的众神之战,都没办法解决目前普通玩家困扰的问题,说到底还是钱!
因此,这次的会议只能是没有结果,不过各大董事也并非是目光短浅之人。
最后在双方妥协后决定,如果仍旧出现大量玩家流失,那么只能开放特殊的体验服提供高端玩家跨服体验了,也算是照顾高端玩家的情绪。
而且这样一来各大服务区的高端玩家就能聚集在一块了,哪怕不能交易什么的,那也是一个另类的玩法。
当然,这绝对是下策,高端玩家得到更多的互动性的同时也会受到体验服的各种限制,而普通玩家又觉得这还是区别对待,凭什么高端玩家能玩更好玩的游戏版本?
发布会定在一周之后,利用这周时间,明氏集团第一次正面回应封神新版本卡顿的问题,同时推出专属的个人设备,售价没有公布,但承诺不超过两万元。
这一公告一发出,封神流失的玩家甚至更加严重,一些已经卸载的玩家则在游戏论坛上狂骂。
“大家都散了吧,封神已经不是原来的封神了,明氏集团摆明了想捞设备的钱,白飘他不香吗?”
像这种评论,附和暂时的非常多,但也有些比较理智的玩家则反驳道:
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