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第七十八章 刀塔,是一个团队游戏

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而原因就是谜团打野,补给用的差不多了,而且小谜团比较脆弱的时候,需要自己扛几下伤害,然后让小谜团先分裂出来,然后在让小谜团扛。

然后在很长时间都没有补给的情况下,谜团的状态也不是很好,正好遇到赏金猎人在对面的高地之下游荡,看看能不能够找到机会杀一个信使。然后谜团的人头就直接送过来了。

赏金直接破隐一刀,然后一标,直接带走了谜团。单吃谜团经验,直接来到了六级。

接下来就是一个赏金的完美节奏了。

所到之处,就破隐一刀,上标记,然后配合队友,直接击杀。

这个经济的增长速度,比印钞票都快,而且这是团队经济。同时也把经济整个提高了很多。

下路的军团达到到达六级之后,依旧在下路并没有离开,而且也没有出到跳刀,跳刀是方便抓敌法师的。隐刀的话,可能追不上敌法师的节奏。

也就是在出到跳刀之前,他们应该是不会离开了。

但是这个局势被压着打,也是比较残的。

这些人的水平绝对不值现在的这点分数。

王昊的嘴角微微笑起来,不知道为什么,看到他们得时候,自己得手也有些发热了。

有种很像要一起玩的感觉。自己好像很长时间都没有这种感觉了。但是这种感觉很快就被压下来了。

但是之后,王昊突然发现,自己的四个队友一直都在死,而自己却一点事情都没有。

对面两把跳刀,大鱼和军团,再加上一个飞鞋的地精修补匠。几乎从跳刀开始,就开始不断的gank。

赏金的标记也在不断的增长经济。

就算是狂战地方,也没有刷的那么快。打断的技能也是挺多的,vs无视魔免的换,可以随便打断谜团的大招,而且没有bkb之前,其实也是比较困难的,因为对面的打断技能还是比较多的,甚至可以军团跳到谜团身后,直接决斗!大招也会被断。

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