这个时候仇恨在转移的话,就是对面的自由攻击,而这个自由攻击攻击的目标则是完全不能够确定的。
也就是说,要是单纯的三个单位,进行攻击的话,如何让伤害最大化?那就是集火!
集火攻击就是所有的攻击目标集中在一个人身上。这样的伤害是最大的。
但是有人会问,为什么伤害是最大的,因为对面的单位也是一样的啊,攻击力,防御力,血量。完全相同的话。那么本来应该是没有区别的。
可是在完全一对一的情况下,能够分出胜负的方式就是,谁先攻击出来,先攻击出来的人,会在最后一次攻击出来的时候,先击杀对面。
但是这个就是一个不稳定的情况。
但是集火又是完全不同的情况,假设一个单位砍十二刀就死。那么三个单位就是三十六刀。
虽然同样是三十六刀,但是我在集火你一个单位的时候,我用四刀的时间,消灭了你十二刀。集火的一方直接消灭了一个单位,而分散攻击的则是每个人消灭了三分之一的血量。
那么之后呢?我三个单位再次集火,四刀击杀一个单位,换来的是什么,两个单位还有三分之一的血量,一个单位却能够拥有三分之二的血量。而再次集火的话,三个单位四刀消灭全部敌人,换来的却是对面一个单位阵亡,一个单位剩余三分之一的血量,而另外一个单位还有三分之二的血量。
也就是说,他们总共用了二十四刀换对面的三十六刀。这个就是一个量级的问题。
最重要的目的是让他们进行减员,直接要集火秒杀一个的话,那么兵线就会发生变化,只要秒掉了一个,那么剩下的兵线会出现一点点的血量的偏差,而这个偏差会越来越大。
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