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第二百三十一章 预测新版本

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萌萌也皱着眉头,自己对于这个游戏的理解也不是很多,但是实际上来说,这个就是一种猜测,本身这个游戏就是一个异常大的一个更新,跟一直来的更新必然有极其打的一个区别。

萌萌自己既然了解的不多,那萌萌就根据自己的理解解释就可以了。

“要是增加gank节奏的话,最简单的办法就是增加经验和经济。想要gank的方式其实很简单,等级,还有装备。没有等级没有装备的话,是没有gank的资本的。也就是说,等级越高,装备越好,也就也能够掌握主动权。但是这个游戏对于除了一二号位以外的人,太不友好了。”

“哈哈哈哈,我感觉也是。”刘凯跃捂着肚子笑着说,“在我们这边,可是不仅仅是三号位,就连一号位都是抗压的对象。”

“那还真的是对不起你了。”叶子一边吃着面包,一边说道。

“我们的队是个例外。”萌萌尴尬的说道。因为比起发育的话,还是一中单,三号位,和野区为主。那么一号位没有人帮助,那就只能够抗压了。

一般的队伍都是打大哥发育的,也就是说抗压的是三号位,而中单发育是各凭本事了。DQ战队则是更加注重前期的节奏。

比起刘凯跃需要更多的时间来发育的情况,还是需要把重心放在前中期的gank和推进上比较直接。

“但是要是真的是以gank为核心设想的话,等级和经济是必须的。就像我刚才说的那样,这个游戏对于三四五号位都是相对比较不友好的。酱油的经济和经验需要击杀,助攻,或者拉兵线来清野才能够有快速的增长。因为需要给大哥中单让经济,所以酱油的经济必然不会高。就算是中单到达六级,去gank或者野区发育,把线让给酱油,这个经济也不是很好补的。因为对面对线的,不一定是补发育的酱油,而是要比自己高很多级的中单,那么酱油的经济和经验从什么地方来?而且还有三号位,两个酱油加上大哥,虽然技能不多,但是强混经验的危险还是很高的。因为至少两个控制技能,不管事硬控还是软控,一套下来,吃不到两个兵的经验,还要冒着被击杀的可能,风险实在是太大了。”萌萌分析道。

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