之后就没有什么特别出彩的英雄了。剩下就是一个不太被人理解的英雄,那就是瘟疫法师,也就是nec。
因为nec有一个技能的改变,而且大招削弱了很多。
原来被nec大招打死的英雄会不能够买活,这个就算是以多大少了。因为不能够买活就意味着买活反打的战术根本就行不通了,这是之一,其二就是克制肉核。
当然现在nec依旧克制肉核。
之后的改版就是继续虚弱大招,因为不能够买活实在是太bug了。之后就变成被nec大招击杀的英雄增加30秒的复活时间,但是出了A杖之后,击杀的单位会挂上绿色小镰刀的图标,示意不能够买活。
而nec在当时最大的效果就是让对面减员,增加复活时间和无法买活。这样团战更加好打。
但是在新版本的时候,nec的调整实在是太大了。
大招死神镰刀已经不在禁止买活或者增加伤害了,而A杖只会减少大招死亡镰刀的冷却时间。
而且死亡脉冲减少了伤害和治疗量,但是却增加一个被动,被死亡脉冲击杀的单位,会提供一个生命和魔法的恢复速率,持续七秒的时间,并且击杀英雄,会有十倍的效果提升。
然后就是施虐之心的技能做出修改,变成了幽魂护罩,使用的时候,自己变成虚无单位,并且拥有一个减速光环,使敌方减少移动速度,幽魂形态下,nec收到的魔法伤害增加百分之二十,但是生命和魔法的恢复效果增加百分之五十!
看上去这个数值很恐怖,但是实际想一想却没有什么用处。
首先nec就是为了克制单核的,因为大招不能够买活。其次就是克制肉核,因为被动有个百分比减血,而且大招也是血量的百分比。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)