蓝胖这个英雄在中路骚扰,远程英雄到还是有些好打,兵线拉后,然后远程补刀,对面再怎么强势,也不会越塔强杀自己。
可是近战就有些难度了,只要点燃给上,折光就很容易破掉,而且减少移动速度,真的是非常的烦。
只有等级稍微高一点的话,还是可以打的。
或者一级直接选择升级被动,直接变成稍微远程的英雄。这个也是一种打发。而萌萌选择的就是这个打发。
但是在控制兵线上面就有些困难了。
因为需要控制一下自己的走位,才能够不干扰到兵线的血量。
所以打起来该是需要经过缜密的计算的。
但是队友还是稍微有些靠谱的,中路一个二打一的话,那么边路的压力就小了不少,劣势路直接一个全能骑士一打二。对面的一号位也不是一个强势的线上英雄,选择了一个幽鬼,幽鬼也不算是新版本强势的英雄,反而有些弱了。
酱油则是选择了拉比克,保护幽鬼,还算是不错。
而自己这边则是一个大哥混沌骑士,双酱油则是莱恩和夜魔。
夜魔这个版本也是稍微有点强势,强势在于线上的节奏,在第一夜和第二夜能够有极其强势的发挥。
夜魔也算是加强了不少。主要还是因为本身的性质有些发生改变。
原来的夜魔主要是打一个视野压制,就是在前期gank刷钱,然后后面直接出A杖,带宝石,一个几乎完美的夜晚视野的压制。
等夜魔到了后期,也是有一点点废的英雄,因为除了一个单体减速和一个单体沉默之外,就没有别的技能了。
这个夜魔也是比较尴尬的。
只能够作为一个软控来留人,或者是在团战之后打一个残局。否则夜魔的存在实在是太尴尬了。
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