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第一千一百一十七章 淘汰的AEA战队

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现在再次匹配到,萌萌依然打中单,这就是最大的绝望了,这种就是想要把萌萌拉进黑名单还不行,想要针对也没有意义,最关键的还是完全针对不了。这才是最气的。

可是即便是这个样,也要硬着头皮去打。既然试过了常规打法,针对打法,和放养打法都没有用的话,其实还有一点,那就是速推流。

因为25分钟是一个坎,这个坎是决定输的时间的,而赢是无所谓的,如果用速推阵容在前期得到了优势,那么不是可以把结束的时间控制在自己的手了吗?

那么马就选择了一个速推流,也就是以召唤物为主的速推流。

速推流就是极致的前期推进节奏。要是前期处理不过来的话,后期就自己可以gg了。

不过这个后期,可以控制在后期长达30多分钟。

即便是后期输了,只要保证在25分钟以就可以了,的的确确是一个算是不错的方案。

所以这也是唯一的方式。

可是要知道,之前分析过无数次,速推阵容算是一个限制非常巨大的一个阵容,不仅仅需要阵容的自由,还有前期对于局势的压制,那就是实力需要比较强。反正种种条件还是很多的。

所以想要真正的完成一个完美的速推阵容,的确是很难的。

这也是为什么,即便是在职业战队的比赛里面,速推阵容也是极其少见的,有的话,只不过是以速推来建立更加稳固的前期局势,然后来达到快速迎来后期的一种快速过度的打法。

所以整体来说,想要完全去打前期的速推阵容的话,也是极少的。

况且想要在随机征召模式下完成速推阵容的话,也是难加难。更何况没有扳人,那么速推阵容是可以被针对的。

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